El lag, retardo, latencia o ping alto, suele traer grandes problemas con Internet, sobre todo cuando utilizas aplicaciones que trabajan en tiempo real.
Aplicaciones como videoconferencias o llamadas VOIP, pero lo notarás especialmetne en videojuegos online como por ejemplo el counter strike.
¿Tienes lag en los juegos y no te dejan jugar con tranquilidad?
¿Pero qué es el ping o qué es la latencia y cómo puedes mejorarlo?
Un saludo, bienvenido a problemasconinternet, yo soy Antonio técnico especialista en electrónica de comunicaciones y en este artículo vas a conocer qué es el preciado ping.
Consejo: Esta es la primera parte del artículo Cómo mejorar el ping. Te aconsejo que lo leas a continuación de este.
También te voy a dar siete reglas para que puedas mantenerlo bajo, además de algunos truquillos cómo ver la IP y el servidor al que estás conectado.
Índice de contenido:
¿Qué es el PING?
La información que viaja por Internet está dividida en paquetes, y el ping no es ni más ni menos que el tiempo que tarda uno de estos paquetes de datos en desplazarse desde un dispositivo hasta otro, ya sea en la misma red local o por internet.
Generalmente el ping se asocia al comando de los sistemas operativos, y es un programa qué mide este tiempo de ida y vuelta de los paquetes.
El ping alto es un problema de los juegos online, y esto es porque se necesita que los paquetes que comentábamos lleguen lo más pronto posible, para que todos los jugadores tengan sensación de fluidez.
Para poder explicarlo mejor vamos a ver qué ocurre dentro de un juego online.
El Ping y los servidores de videojuegos.
Un juego online se compone básicamente de un servidor, que gestiona toda la información que ocurre en los dispositivos de los jugadores.
Estos dispositivos pueden ser PCs, notebook, smartphone, consolas o cualquier otro trasto electrónico.
Aunque tu pc es el encargado de crear los gráficos que ves, los efectos de sonido o la música, cuando te mueves, corres, saltas o disparas, también envías esa información al servidor.
El servidor recibe tus datos y los del resto de jugadores y los junta todos sincronizándolos, resolviendo cada una de las situaciones (si aciertas el disparo, cuanto daño has hecho, si esquivas, etc.) creando esa realidad a la que llamamos juego.
Después envía los resultados a cada uno de los jugadores para que puedan ver y escuchar lo que está ocurriendo y reaccionar a ello.
Evita el ping alto en los juegos.
Cuando el ping es bajo y la información fluye rápidamente, se tiene la sensación de que todo ocurre a la vez.
¿Pero qué ocurre si estos paquetes se retrasan por la razón que sea?
Cuando tienes un ping alto o lag, los datos que llegan al dispositivo con el que estás jugando ya son antiguos, o desfasados si lo prefieres.
En cambio los jugadores con un ping más bajo pueden conocer antes lo que ha ocurrido en el servidor, pudiendo ser más rápidos a la hora de esquivar o de disparar.
El lag o retardo en el ping puede producir efectos extraños como parpadeos en los personajes, acontecimientos repetidos, saltos atrás en el tiempo. Todos estos efectos dependen de cómo gestione estos problemas el juego en particular.
¿Cuál es un buen ping para jugar?
Aunque evidentemente, cuanto más bajo es el ping mejor, dependiendo del tipo de juego, soportará más o menos latencia para jugar con calidad.
No es lo mismo jugar una partida de ajedrez por internet entre amigos, que si tardas un segundo más en mover la pieza no importaría realmente, a jugar en primera persona que requiere reacciones rápidas a las acciones del adversario, como esquivar, saltar o disparar.
Es decir, para juegos en primera persona tener un ping por debajo de 50 o 60 ms sería realmente bueno, si es por debajo de 20 ms, excelente.
Una vez que comienzas a superar estas cifras, empiezan los problemas que te he comentado, como disparos imposibles de fallar pero que no aciertas, personajes teletransportándose, hasta que la partida se vuelve injugable.
Calidad | Tiempo |
<20 ms | Excelente |
20 a 50 ms | Bueno |
50 a 100 ms | Regular |
100 a 300 ms | Deficiente |
> 300 ms | Imposible de jugar |
En cambio, otros tipos de juegos, como los de estrategia o los juegos de rol masivos, pueden soportan un ping más alto.
Sobre todo porque la acción no es tan trepidante y puedes jugar con buena calidad con latencias de 150 a 250ms, incluso más dependiendo del juego.
Medidor de latencia en los videojuegos.
La mayoría de juegos online tienen su propio indicador de ping, para que tú como jugador, puedas tener un control de lo que está ocurriendo en el juego, pero en muchas ocasiones tienes que activarlo.
A veces los creadores de videojuegos optan por la barra de colores, a veces incluyen el tiempo en milisegundos y otras veces un cuadro muy completo con tipo de datos como puede ser el Battlefield V.
Medidor de Ping externo.
Pero si el juego no incluye ningún control de la latencia, puedes optar por instalar un programa externo, que te monitorice el ping y puedas saber si está dentro del rango óptimo.
Uno de estos programas es el archiconocido afterburner.
Que a parte de los datos habituales como los fotogramas por segundo (FPS) o la temperatura de la gráfica, puedes incluir también el ping.
Si tienes la suerte de tener una segunda pantalla, puedes usar el comando de Windows Ping o el monitor de recursos con el que ver la latencia, las conexiones TCP/IP y otros datos mientras estás jugando.
Nota: En el vídeo enseño como activar estas funcionalidades.